shadeというソフトをかじってzoidsをどうにか作ってみたいと思います。
暗中模索の状態。どうにか遠回りをしながら微妙に進行中...
使い方がわからない...、なんだこの機能は?
果たしてとりあえず完成っぽいところまで到達するのか?
そしてこのHPの存在に気づく者はこの日本に存在するのか?
無謀にもいきなり頭部の作成にとりかかった。
自由曲面って何?イマイチぴんと来ない。
自由曲面をさけて、地道にポリゴンでやるがなかなか思うようにいかない。
最初からすんなりいくはずがない
どうにか、らしくなってきた頭部。でも実物とはあまり比べたくない。
ワイヤーフレームで出力しているのはごまかしが利くから。
とりあえず前足まで大体かたちになってきた。頭部、胴体、前足の順に作成。
頭部、胴体はポリゴンで作成。前足でようやく自由曲面の良さに気づく。
暇があれば頭部と胴体だけでも作り直したい。
10/5 後ろ足も大体形になってきた。
10/6 微妙に進行
10/10 ようやく後ろ足らしくなった。
後ろ足をつけるとこんな感じ。最終的な完成まではまだ半分ぐらいかと思うが、
とりあえず4本足です。この角度が作ってないところが隠れて都合がいい。
11/24 首の辺り微妙に進行。これで顔と首がつながった感じ。
時間があれば顔を自由曲面で作って完成させたい。今のところはじめたてのころ
やり方もわからないままポリゴンで作った未完の顔がくっついています。
今度はとりあえず首回りの完成と尻尾作ろうかと思います。
胴体も作り直したいけど、そうするとほとんど作り直す気がするので断念。
とりあえずある程度のかたちを目指す。